
いつも、どんなことを考えてアプリ開発や、ブログを書いてるの???

今回は、私のアプリ開発で意識している点や、マーケティングの視点を語っていくよ。
数字や、データ分析が好きな人は面白い内容になるかも。
開発秘話についてお話しするね。
どんな人がアプリを利用しているのか意識する
マーケティング用語で、ペルソナという言葉をご存知でしょうか。
一言で言うと、アプリを利用してる人の人物像です。
マーケティングでは、より正確に人物像をイメージして商品を作ることがいいとされています。
例えばこんな感じ。
主な学習動機・きっかけ
上記のように、韓国語を始めるきっかけは、大半が、K-POPや韓流ドラマであることがわかりました。
次いで、旅行や留学で困らないレベルの到達です。

じゃあ、開発側は、ドラマや日常生活レベルの韓国語水準に、早く到達する手伝いをすることが大切なんだね!
これらの思考は、HARMの法則というフレームワークを使っているよ💡
学習者の年齢層・性別
学習者の男女比は 男性が1割くらい
韓国語学習者の性別を見ると、圧倒的に女性が多いのが特徴です。
K-POPや韓流ドラマのファン層と重なるためですが、ある韓国語教室の調査では学習者の約90%が女性で男性は1割程度に過ぎません。

実際にお問合せをもらうのは、ほとんど女性だよ。
だから、ブログの冒頭の質問してる人も女性に設定しており、アプリのデザインも女性向けに作っているよ!!
年齢
年齢層は10代から60代以上まで幅広く分布していますが、中心となるのは20代前後の若年層です!
韓国語教室の生徒調査では20代が全体の約33%を占め最も多く、
次いで30代(24%)、40代(18%)と続いており、若者だけでなく中高年層にも学習者が存在することが分かりました!
年代別、よく接するメディアの違い
特に10〜20代の若年層女性はK-POPアイドルや韓国ドラマに熱中しています。
一方、中高年層は、ドラマを楽しむ傾向があるようですね!
中高年層は第一次韓流ブーム(2000年代)を経験した世代で、韓国ドラマから関心を持った人が多く、現に中高年層では「韓国ドラマ」を日常的によく視聴する人が約47.9%と、若年層の21.7%を大きく上回っています。
若年層は代わりにK-POP志向が強く、K-POP関連SNSを利用する割合が51.9%にのぼります。
データをまとめると、以下のような違いが見られました。
- 中心となるのは20代前後の若年層
- 若年層(特に女性)はアイドル音楽やSNSを通じて韓国語に親しむ
- 中高年層はドラマや旅行を通じて学ぶ
TOPIKアプリは、課題解決の目安を提供する
例えば、旅行や留学が可能になりたいって考えている人が多いと述べました。
その人が、考えていることは以下のようなことでしょう。
- どのレベルが必要なの??指標が欲しい
- どのくらい勉強したらいいんだろう
- 独学は可能なの??
もっと、いっぱい悩みがありますが、大体こんな感じでしょう。
ですので、私は、TOPIKの指標を活用して、ユーザーの悩みを解決できるようにしています。
以下の記事のような感じですね!

だから、TOPIKの基準に合わせたアプリを作っているんだよ!
ちゃんと、商標などは公式に許可を取っているから安心してね!
上記からのペルソナ例
ペルソナ | 年齢・属性 | 主な動機・きっかけ | 学習スタイル & 頻度 | つまずきポイント | 刺さるコンテンツ/機能 |
---|---|---|---|---|---|
Yuna推し活ガール | 21歳・大学生女性/都内 | 推しのVLIVEやSNSを字幕なしで見たい | スマホアプリで毎日5-15分通学中にクイズ | パッチム発音・激音濃音 | 歌詞クイズ/推し別教材連続学習バッジ&ランキング |
Kentaキャリア志向 | 29歳・営業職男性/大阪 | 韓国支社との商談・TOPIK5級 | 朝活30分+週2オンライン1:1 | 敬語・時制活用/即応会話 | ビジネス例文テンプレTOPIK模試+弱点分析AIロールプレイ |
Marikoドラマファン主婦 | 48歳・専業主婦女性/福岡 | 韓ドラを字幕なしで楽しむ旅行で使いたい | 週2 地域講座+NHK講座録画 | 活用語尾・発音チェック不足 | ドラマ名セリフ音声付き解説文字拡大・ふりがな表示同世代コミュニティ |
アプリ:ゲーム化・弱点分析・音声サポートなどをペルソナ別に強化
ブログ:歌詞和訳、TOPIK攻略、ドラマ聖地巡礼記事などを用意すると刺さりやすい
まとめ
- 韓国語を学んでる人は、女性がメイン
- 独学でアプリを使って学習している割合が多い
- 若年層は、K-POP、中高年はドラマを通じて韓国語に触れている
追加機能開発
ペルソナをイメージして、機能開発を行なっております。
今後も、どんどんアップデート予定です。
アプリ開発はターゲット選定をミスると全くインストールされません。
最初に作ったアプリは、誰もインストールしてくれませんでした。
ですが、ちゃんとターゲットを決めてそこにアプリを作ると、インストール数が上がっています。

また、レビューの指標とインストールの指標も、KPI目標を立ててるので、みなさんと共有していきたいと思っています!
今後も、応援をよろしくお願いします!
本日の気まぐれソング
あんにょん!
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